# [42] Answer To Everything ## 題目資訊 - **難度**: Easy - **標籤**: - **題目連結**: https://leetcode.com/problems/answer-to-everything/ - **練習日期**: 2025-09-12 - **目標複雜度**: 時間 O(?)、空間 O(?) ## 題目描述 > 在這裡貼上題目的完整描述(或重點) ## 先備條件與限制 - 輸入限制:n ∈ [?, ?]、值域 ∈ [?, ?] - 回傳/輸出格式:... - 其他:是否允許排序/就地修改 ## 解題思路 ### 初步分析 - 類型:雙指針 / 滑動視窗 / 排序 / DP / 貪心 / 圖論 ... - 關鍵觀察: - 複雜度目標理由: ### 解法比較 1. 解法A(基準/暴力): - 思路: - 正確性: - 複雜度:O(?) / O(?) 2. 解法B(優化): - 思路: - 正確性: - 複雜度:O(?) / O(?) ### 乾跑(Dry Run) - 範例:... ## 實作細節與 API 設計 ### C# 方法簽名(示意) ```csharp public class Solution { // TODO: 根據題意調整簽名 public int Solve(int[] nums) { return 0; } } ``` ### Go 方法簽名(示意) ```go func solve(nums []int) int { return 0 } ``` ### 常見陷阱 - 邊界:空/單一/極值/全相等 - 去重:排序後跳重複、集合 - 溢位:使用 64-bit ## 測試案例 ### 範例輸入輸出 ``` Input: ... Output: ... Explanation: ... ``` ### 邊界清單 - [ ] 空陣列/空字串 - [ ] 單一元素 / 全相同 - [ ] 含負數/0/大數 - [ ] 去重 - [ ] 大資料壓力 ## 複雜度分析 - 最壞:時間 O(?)、空間 O(?) ## 相關題目 / Follow-up - ## 學習筆記 - 今天學到: - 卡住與修正: - 待優化: --- **總結**:這題的核心在於 ______,適合練習 ______。