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# 2025年8月 學習記錄
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## 📅 每日練習記錄
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### Week 1 (2025-08-01 ~ 2025-08-07)
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| 日期 | 題目 | 難度 | 語言 | 耗時 | 狀態 | 心得 |
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|------|------|------|------|------|------|------|
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| 08-01 | [1] Two Sum | Easy | C# | 30min | ✅ | 第一題,熟悉環境 |
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| 08-02 | [1] Two Sum | Easy | Go | 45min | ✅ | Go語法不熟,多花時間 |
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| 08-03 | [15] 3Sum | Medium | C# | 90min | ⚠️ | TLE,需要最佳化 |
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| 08-04 | [15] 3Sum | Medium | C# | 60min | ✅ | 學會雙指針,重要突破! |
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| 08-05 | 休息 | - | - | - | - | 週末休息 |
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| 08-06 | [11] Container Water | Medium | C# | 45min | ✅ | 雙指針再次應用 |
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| 08-07 | 複習筆記 | - | - | 60min | - | 整理本週學習 |
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### Week 2 (2025-08-08 ~ 2025-08-14)
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| 日期 | 題目 | 難度 | 語言 | 耗時 | 狀態 | 心得 |
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|------|------|------|------|------|------|------|
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| 08-08 | [3] Longest Substring | Medium | C# | 120min | 🔄 | 滑動窗口概念很重要 |
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| 08-09 | [3] Longest Substring | Medium | Go | 90min | ✅ | Go實作更簡潔 |
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| ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... |
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## 📈 本月統計
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### 完成情況
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- **總練習天數**: 20天
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- **完成題數**: 8題
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- **語言分布**: C# (8題), Go (5題)
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- **難度分布**: Easy (5題), Medium (3題), Hard (0題)
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### 時間投入
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- **總時間**: 18小時
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- **平均每題**: 135分鐘
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- **每日平均**: 54分鐘
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### 正確率
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- **一次通過**: 3題 (37.5%)
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- **二次通過**: 4題 (50%)
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- **多次調整**: 1題 (12.5%)
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## 🎯 本月重點學習
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### 新掌握的技巧
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1. **雙指針技巧** - 在 3Sum 和 Container Water 中應用
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2. **Hash Table 應用** - Two Sum 的經典解法
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3. **滑動窗口初步** - Longest Substring 問題
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### 常犯錯誤分析
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1. **邊界條件** - 忘記檢查空陣列 (犯錯 3次)
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2. **索引越界** - 雙指針移動時的邊界 (犯錯 2次)
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3. **時間複雜度** - 第一次嘗試常用暴力解法
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### 語言學習心得
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- **C#**: 語法熟悉,LINQ很好用但要注意效能
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- **Go**: 簡潔但型別嚴格,slice操作需多練習
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## 🔄 遇到的困難與解決
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### 困難1: 思路卡住
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- **問題**: 3Sum 一開始完全沒思路
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- **解決**: 先研究 Two Sum,再擴展到三個數字
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- **學習**: 從簡單問題推廣到複雜問題
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### 困難2: Go語法不熟
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- **問題**: Go的slice、map語法經常出錯
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- **解決**: 整理了Go語法筆記,多做練習
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- **學習**: 不要急著解題,先把工具準備好
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## 📝 改進計畫
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### 9月目標
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1. **提升難度**: 嘗試3-5題Hard題目
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2. **新主題**: 開始學習動態規劃
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3. **效率提升**: 目標平均解題時間降到90分鐘
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4. **語言平衡**: Go語言題數追上C#
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### 學習方法調整
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1. **題目分析時間**: 每題先花15分鐘分析再開始寫程式
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2. **複習機制**: 每週末複習本週所有題目
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3. **筆記改善**: 加強解題思路的記錄
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## 💡 本月金句
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> "演算法不是背出來的,是理解出來的" - 在第15題3Sum卡住兩天後的感悟
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||||
**總結**: 八月是很好的開始,從完全新手到能獨立解決中等題目。九月要持續挑戰自己!
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# YYYY年M月 學習記錄
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## 本月設定(目標與主題)
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- 主題:雙指針 / 滑動視窗 / DP / 圖論(自訂)
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- 目標題數:X 題(Easy Y / Medium Z / Hard W)
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- 投入時間:每日 ≥ N 分鐘;每週 ≥ M 小時
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- 挑戰:至少完成 Hard ≥ H 題;每週寫 1 篇總結
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## 📅 每日練習記錄
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### Week 1 (YYYY-MM-DD ~ YYYY-MM-DD)
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| 日期 | 題目 | 難度 | 語言 | 耗時 | 狀態 | 心得 |
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|------|------|------|------|------|------|------|
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| | | | | | | |
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### Week 2 (YYYY-MM-DD ~ YYYY-MM-DD)
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| 日期 | 題目 | 難度 | 語言 | 耗時 | 狀態 | 心得 |
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|------|------|------|------|------|------|------|
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| | | | | | | |
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### Week 3 (YYYY-MM-DD ~ YYYY-MM-DD)
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| 日期 | 題目 | 難度 | 語言 | 耗時 | 狀態 | 心得 |
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|------|------|------|------|------|------|------|
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| | | | | | | |
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### Week 4 (YYYY-MM-DD ~ YYYY-MM-DD)
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| 日期 | 題目 | 難度 | 語言 | 耗時 | 狀態 | 心得 |
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|------|------|------|------|------|------|------|
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## 🧭 主題覆蓋追蹤(勾選)
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- [ ] 陣列/字串(Two Pointers / Sliding Window)
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- [ ] 資料結構(Stack/Queue/Heap/Set/Map)
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- [ ] 排序與搜尋(Sorting / Binary Search)
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- [ ] 數學與位運算(Math / Bit)
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||||
- [ ] 動態規劃(DP)
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- [ ] 圖論(BFS/DFS/最短路/拓撲)
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- [ ] 樹(BST/遍歷/序列化)
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## 📈 本月統計
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### 完成情況
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- 練習天數:天
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- 完成題數:題(Easy / Medium / Hard)
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- 語言分布:C# (題), Go (題)
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||||
- 連續天數(Streak):天;本月斷點:第 天
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### 時間投入
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- 總時間:小時
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- 平均每題:分鐘
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- 每日平均:分鐘
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### 正確率 / 嘗試次數
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- 一次通過:題
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||||
- 二次通過:題
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||||
- 多次調整:題(主因:邊界/複雜度/實作)
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## 🎯 本月重點學習
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||||
### 新掌握的技巧(至少 3 條)
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1.
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2.
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3.
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### 常見錯誤與對策
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1. 錯誤:;對策:
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||||
2. 錯誤:;對策:
|
||||
3. 錯誤:;對策:
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### 語言心得(實作層面)
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||||
- C#:LINQ/Span/效能注意點/測試習慣
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- Go:slice/map/指標/錯誤處理/benchmark 習慣
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||||
## 🔄 困難案例復盤
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### 案例1:題號/主題
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- 問題:
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||||
- 嘗試:
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||||
- 解決:
|
||||
- 學習:
|
||||
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||||
### 案例2:題號/主題
|
||||
- 問題:
|
||||
- 嘗試:
|
||||
- 解決:
|
||||
- 學習:
|
||||
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||||
## 📝 下月計畫
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- 目標題數:
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||||
- 重點主題:
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||||
- 練習節奏:
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||||
- 要避免的坑:
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||||
## 💡 本月金句
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>
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**總結**:本月最大收穫是 ______,接下來專注 ______。
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# [題目編號] 題目名稱
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## 題目資訊
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- **難度**: Easy/Medium/Hard
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||||
- **標籤**: Array, Hash Table, Two Pointers, etc.
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||||
- **題目連結**: [LeetCode](https://leetcode.com/problems/xxx/)
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||||
- **練習日期**: YYYY-MM-DD
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||||
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## 題目描述
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||||
> 在這裡貼上題目的完整描述
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## 解題思路
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### 初步分析
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- 這題主要考察什麼概念?
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- 有什麼關鍵限制條件?
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||||
- 預期時間/空間複雜度?
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### 解法概述
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||||
1. **暴力解法**:
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||||
- 思路:
|
||||
- 時間複雜度:O(?)
|
||||
- 空間複雜度:O(?)
|
||||
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||||
2. **優化解法**:
|
||||
- 思路:
|
||||
- 時間複雜度:O(?)
|
||||
- 空間複雜度:O(?)
|
||||
|
||||
## 實作細節
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### C# 解法
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```csharp
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||||
// 核心程式碼片段或關鍵邏輯說明
|
||||
```
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||||
|
||||
### Go 解法
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||||
```go
|
||||
// 核心程式碼片段或關鍵邏輯說明
|
||||
```
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||||
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||||
## 測試案例
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||||
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||||
### 範例輸入輸出
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||||
```
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||||
Input:
|
||||
Output:
|
||||
Explanation:
|
||||
```
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||||
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||||
### 邊界情況
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- [ ] 空陣列/空字串
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- [ ] 單一元素
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- [ ] 最大/最小值
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- [ ] 重複元素
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## 學習筆記
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### 今天學到什麼?
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-
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### 遇到的困難
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-
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### 改善方向
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-
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### 相關題目
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- [題目編號] 題目名稱 - 相似概念
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||||
- [題目編號] 題目名稱 - 進階版本
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||||
|
||||
---
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||||
**總結**: 這題的核心概念是...,適合練習...技巧。
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||||
# [題目編號] 題目名稱
|
||||
|
||||
## 題目資訊
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||||
- **難度**: Easy/Medium/Hard
|
||||
- **標籤**: Array, Hash Table, Two Pointers, Sliding Window, Greedy, DP, Graph, Tree, Math, etc.
|
||||
- **題目連結**: [LeetCode](https://leetcode.com/problems/xxx/)
|
||||
- **練習日期**: YYYY-MM-DD
|
||||
- **目標複雜度**: 時間 O(?), 空間 O(?)
|
||||
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## 題目描述
|
||||
> 在這裡貼上題目的完整描述(或摘要)
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||||
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||||
## 先備條件與限制
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||||
- 輸入限制:n ∈ [?, ?]、值域 ∈ [?, ?]、是否有重複、是否有負數/零
|
||||
- 回傳/輸出格式:...
|
||||
- 其他:排序是否允許改變輸入、是否需穩定、是否需就地(in-place)
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||||
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||||
## 解題思路
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||||
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||||
### 初步分析(快速定位問題類型)
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||||
- 問題類型:如 雙指針 / 滑動視窗 / 排序 + 掃描 / 貪心 / DP / 單調結構 / 前綴和 / 二分 / 位運算 ...
|
||||
- 關鍵觀察:列出 2-4 點(不等式關係、單調性、區間性質、可分解性)
|
||||
- 目標複雜度理由:為什麼 O(n) 或 O(n log n) 足夠/必要?
|
||||
|
||||
### 解法比較
|
||||
1. **解法 A(基準/暴力/直接枚舉)**
|
||||
- 思路:步驟 1-2-3
|
||||
- 正確性:為什麼不會漏/不會重?
|
||||
- 複雜度:時間 O(?)、空間 O(?)
|
||||
- 優缺點:易寫/慢;好理解/不通過大資料
|
||||
|
||||
2. **解法 B(優化:排序/雙指針/結構)**
|
||||
- 思路:步驟 1-2-3(指出與解法 A 最大差異)
|
||||
- 正確性:單調性/貪心選擇/狀態定義 的論證要點
|
||||
- 複雜度:時間 O(?)、空間 O(?)
|
||||
- 優缺點:通過大資料/實作較複雜;可讀性需注意
|
||||
|
||||
3. (可選)**解法 C(進一步優化/其他路線)**
|
||||
- 思路、正確性、複雜度、優缺點
|
||||
|
||||
### 乾跑(Dry Run)
|
||||
使用一組小範例逐步展示索引/指標/狀態如何變化(建議附上 3-5 步驟)。
|
||||
|
||||
## 實作細節與 API 設計
|
||||
|
||||
### C# 方法簽名
|
||||
```csharp
|
||||
public class Solution {
|
||||
// TODO: 根據題意調整簽名
|
||||
public int Solve(int[] nums) {
|
||||
// ...
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Go 方法簽名
|
||||
```go
|
||||
// TODO: 根據題意調整簽名
|
||||
func solve(nums []int) int {
|
||||
// ...
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 實作要點 / 常見陷阱
|
||||
- 邊界:空集合、單元素、全相等、極值(INT_MIN/INT_MAX)
|
||||
- 去重:排序後跳重複、集合/哈希去重
|
||||
- 早停:提早終止條件(例如 window 擴不動就停)
|
||||
- 精度/溢位:除法、乘法、64 位整數
|
||||
|
||||
## 測試案例
|
||||
|
||||
### 範例輸入輸出
|
||||
```
|
||||
Input: ...
|
||||
Output: ...
|
||||
Explanation: ...
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 邊界與特殊情況清單
|
||||
- [ ] 空陣列/空字串
|
||||
- [ ] 單一元素 / 全相同 / 全遞增 / 全遞減
|
||||
- [ ] 含負數 / 含 0 / 大數
|
||||
- [ ] 有重複值 / 需去重
|
||||
- [ ] 大資料壓力測試(n 接近上限)
|
||||
|
||||
### 對拍/隨機測試(可選)
|
||||
- 與暴力解法對拍 1000 次;隨機生成測資,確保輸出一致
|
||||
|
||||
## 複雜度分析
|
||||
- 最壞:時間 O(?)、空間 O(?)
|
||||
- 平均:時間 O(?)
|
||||
- 最佳:時間 O(?)(若有)
|
||||
|
||||
## 相關題目與 Follow-up
|
||||
- [題目編號] 題目名稱(相同套路)
|
||||
- Follow-up:若輸入動態變化/資料流版本/線上查詢如何處理?
|
||||
|
||||
## 學習筆記
|
||||
- 今天學到:
|
||||
- 卡住點與修正:
|
||||
- 下次優化想法:
|
||||
|
||||
---
|
||||
**總結**:這題的核心在於 ______,適合練習 ______ 技巧。
|
||||
|
91
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|
||||
# [{{NUMBER}}] {{NAME_TITLE}}
|
||||
|
||||
## 題目資訊
|
||||
- **難度**: {{DIFFICULTY}}
|
||||
- **標籤**:
|
||||
- **題目連結**: https://leetcode.com/problems/{{NAME_SLUG}}/
|
||||
- **練習日期**: {{DATE}}
|
||||
- **目標複雜度**: 時間 O(?)、空間 O(?)
|
||||
|
||||
## 題目描述
|
||||
> 在這裡貼上題目的完整描述(或重點)
|
||||
|
||||
## 先備條件與限制
|
||||
- 輸入限制:n ∈ [?, ?]、值域 ∈ [?, ?]
|
||||
- 回傳/輸出格式:...
|
||||
- 其他:是否允許排序/就地修改
|
||||
|
||||
## 解題思路
|
||||
|
||||
### 初步分析
|
||||
- 類型:雙指針 / 滑動視窗 / 排序 / DP / 貪心 / 圖論 ...
|
||||
- 關鍵觀察:
|
||||
- 複雜度目標理由:
|
||||
|
||||
### 解法比較
|
||||
1. 解法A(基準/暴力):
|
||||
- 思路:
|
||||
- 正確性:
|
||||
- 複雜度:O(?) / O(?)
|
||||
2. 解法B(優化):
|
||||
- 思路:
|
||||
- 正確性:
|
||||
- 複雜度:O(?) / O(?)
|
||||
|
||||
### 乾跑(Dry Run)
|
||||
- 範例:...
|
||||
|
||||
## 實作細節與 API 設計
|
||||
|
||||
### C# 方法簽名(示意)
|
||||
```csharp
|
||||
public class Solution {
|
||||
// TODO: 根據題意調整簽名
|
||||
public int Solve(int[] nums) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### Go 方法簽名(示意)
|
||||
```go
|
||||
func solve(nums []int) int {
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 常見陷阱
|
||||
- 邊界:空/單一/極值/全相等
|
||||
- 去重:排序後跳重複、集合
|
||||
- 溢位:使用 64-bit
|
||||
|
||||
## 測試案例
|
||||
|
||||
### 範例輸入輸出
|
||||
```
|
||||
Input: ...
|
||||
Output: ...
|
||||
Explanation: ...
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 邊界清單
|
||||
- [ ] 空陣列/空字串
|
||||
- [ ] 單一元素 / 全相同
|
||||
- [ ] 含負數/0/大數
|
||||
- [ ] 去重
|
||||
- [ ] 大資料壓力
|
||||
|
||||
## 複雜度分析
|
||||
- 最壞:時間 O(?)、空間 O(?)
|
||||
|
||||
## 相關題目 / Follow-up
|
||||
-
|
||||
|
||||
## 學習筆記
|
||||
- 今天學到:
|
||||
- 卡住與修正:
|
||||
- 待優化:
|
||||
|
||||
---
|
||||
**總結**:這題的核心在於 ______,適合練習 ______。
|
||||
|
24
templates/problem/csharp/Program.cs.tmpl
Normal file
24
templates/problem/csharp/Program.cs.tmpl
Normal file
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
// LeetCode {{NUMBER}}: {{NAME_TITLE}}
|
||||
// 難度: {{DIFFICULTY}}
|
||||
// 日期: {{DATE}}
|
||||
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
|
||||
public class Solution {
|
||||
// TODO: 根據題意調整簽名
|
||||
public int Solve(int[] nums) {
|
||||
// 實作解法
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class Program {
|
||||
public static void Main() {
|
||||
var s = new Solution();
|
||||
// TODO: 可加入簡單輸入/輸出測試
|
||||
Console.WriteLine("Hello LeetCode {{NUMBER}}!");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
9
templates/problem/csharp/csharp.csproj.tmpl
Normal file
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templates/problem/csharp/csharp.csproj.tmpl
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|
||||
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
||||
<PropertyGroup>
|
||||
<OutputType>Exe</OutputType>
|
||||
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
|
||||
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
|
||||
<Nullable>enable</Nullable>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
</Project>
|
||||
|
18
templates/problem/go/main.go.tmpl
Normal file
18
templates/problem/go/main.go.tmpl
Normal file
@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
// LeetCode {{NUMBER}}: {{NAME_TITLE}}
|
||||
// 難度: {{DIFFICULTY}}
|
||||
// 日期: {{DATE}}
|
||||
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||||
package main
|
||||
|
||||
import "fmt"
|
||||
|
||||
// TODO: 根據題意調整簽名
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||||
func solve(nums []int) int {
|
||||
return 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
fmt.Printf("Hello LeetCode {{NUMBER}}!\n")
|
||||
// TODO: 可加入簡單測試
|
||||
}
|
||||
|
24
templates/problem/test/SolutionTests.cs.tmpl
Normal file
24
templates/problem/test/SolutionTests.cs.tmpl
Normal file
@@ -0,0 +1,24 @@
|
||||
// LeetCode {{NUMBER}} 單元測試(xUnit)
|
||||
|
||||
using Xunit;
|
||||
|
||||
public class SolutionTests {
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||||
private readonly Solution _s = new Solution();
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||||
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||||
[Fact]
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||||
public void Example1() {
|
||||
// TODO: Arrange
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||||
// var input = new int[] { };
|
||||
// var expected = 0;
|
||||
// Act
|
||||
// var got = _s.Solve(input);
|
||||
// Assert.Equal(expected, got);
|
||||
Assert.True(true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Fact]
|
||||
public void EdgeCases() {
|
||||
Assert.True(true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
19
templates/problem/test/TestProject.csproj.tmpl
Normal file
19
templates/problem/test/TestProject.csproj.tmpl
Normal file
@@ -0,0 +1,19 @@
|
||||
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
||||
<PropertyGroup>
|
||||
<TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
|
||||
<Nullable>enable</Nullable>
|
||||
<IsPackable>false</IsPackable>
|
||||
</PropertyGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<PackageReference Include="Microsoft.NET.Test.Sdk" Version="17.1.0" />
|
||||
<PackageReference Include="xunit" Version="2.4.1" />
|
||||
<PackageReference Include="xunit.runner.visualstudio" Version="2.4.3">
|
||||
<IncludeAssets>runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive</IncludeAssets>
|
||||
<PrivateAssets>all</PrivateAssets>
|
||||
</PackageReference>
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
<ItemGroup>
|
||||
<ProjectReference Include="../csharp/csharp.csproj" />
|
||||
</ItemGroup>
|
||||
</Project>
|
||||
|
20
templates/problem/test/edge_cases.md.tmpl
Normal file
20
templates/problem/test/edge_cases.md.tmpl
Normal file
@@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
# 邊界情況清單({{NUMBER}} {{NAME_TITLE}})
|
||||
|
||||
## 需要測試的邊界
|
||||
- [ ] 空輸入 / 單一元素
|
||||
- [ ] 重複元素 / 全相同
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||||
- [ ] 極值(最小/最大)
|
||||
- [ ] 含負數 / 0 / 大數
|
||||
- [ ] 大資料量(接近上限)
|
||||
|
||||
## 額外案例
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||||
### 案例 1
|
||||
- 輸入:
|
||||
- 預期:
|
||||
- 說明:
|
||||
|
||||
### 案例 2
|
||||
- 輸入:
|
||||
- 預期:
|
||||
- 說明:
|
||||
|
2
templates/problem/test/input1.txt.tmpl
Normal file
2
templates/problem/test/input1.txt.tmpl
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
# 測試案例 1 輸入({{NUMBER}} {{NAME_TITLE}})
|
||||
|
2
templates/problem/test/input2.txt.tmpl
Normal file
2
templates/problem/test/input2.txt.tmpl
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
# 測試案例 2 輸入({{NUMBER}} {{NAME_TITLE}})
|
||||
|
12
templates/problem/test/main_test.go.tmpl
Normal file
12
templates/problem/test/main_test.go.tmpl
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
// LeetCode {{NUMBER}} 單元測試(Go testing)
|
||||
package main
|
||||
|
||||
import "testing"
|
||||
|
||||
func TestExample(t *testing.T) {
|
||||
// TODO: input := []int{}
|
||||
// got := solve(input)
|
||||
// want := 0
|
||||
// if got != want { t.Fatalf("want %v got %v", want, got) }
|
||||
}
|
||||
|
2
templates/problem/test/output1.txt.tmpl
Normal file
2
templates/problem/test/output1.txt.tmpl
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
# 測試案例 1 期望輸出({{NUMBER}} {{NAME_TITLE}})
|
||||
|
2
templates/problem/test/output2.txt.tmpl
Normal file
2
templates/problem/test/output2.txt.tmpl
Normal file
@@ -0,0 +1,2 @@
|
||||
# 測試案例 2 期望輸出({{NUMBER}} {{NAME_TITLE}})
|
||||
|
36
templates/problem/test/run_tests.sh.tmpl
Normal file
36
templates/problem/test/run_tests.sh.tmpl
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
set -e
|
||||
|
||||
echo "🧪 執行測試: {{NUMBER_PAD}}-{{NAME_SLUG}}"
|
||||
echo "=========================="
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||||
|
||||
pushd "$(dirname "$0")" >/dev/null
|
||||
|
||||
echo "📋 C# 測試結果:"
|
||||
if (cd ../csharp && dotnet build >/dev/null 2>&1); then
|
||||
if dotnet test --logger "console;verbosity=minimal" >/dev/null 2>&1; then
|
||||
echo "✅ C# 測試通過"
|
||||
else
|
||||
echo "❌ C# 測試失敗"
|
||||
fi
|
||||
else
|
||||
echo "❌ C# 編譯失敗"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
echo ""
|
||||
echo "📋 Go 測試結果:"
|
||||
if (cd ../go && go build >/dev/null 2>&1); then
|
||||
if go test -v >/dev/null 2>&1; then
|
||||
echo "✅ Go 測試通過"
|
||||
else
|
||||
echo "❌ Go 測試失敗(顯示詳細)"
|
||||
go test -v
|
||||
fi
|
||||
else
|
||||
echo "❌ Go 編譯失敗"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
popd >/dev/null
|
||||
echo ""
|
||||
echo "📊 測試完成!"
|
||||
|
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